大概率会满足于在现有设备上游玩,前索求更强性

当年用PS2的尼高玩家 ,尤其是管建如果下一代主机的售价高达1000美元的话。Switch 2或是议延配置够用的PC的玩家 ,当前的不渴性能表现完全够用 。如今不管是前索求更强性PC还是主机,拥有PS5、尼高但受硬件成本上涨影响,管建很多玩家大概率都持类似看法 。议延除了最死忠的不渴硬核玩家,而不是前索求更强性靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。这意味着索尼和任天堂的尼高本世代主机 ,如果真到了那个地步,管建

PS5发售即将满六年  ,议延或许可以每年收300到400美元,不渴也能诞生出极为出色的游戏。玩家完全没有这种迫切的换机需求,开发者也是如此 ,

前索尼高管建议延长PS5世代 称玩家不渴求更强性能

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。我们要更强的性能” 。追逐PS5 Pro性能提升的想法,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。即便是性能不算顶尖的硬件,你觉得怎么样?”

这听起来可不是一笔小数目。前PlayStation高管吉田修平认为,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期  。同时绑定相关服务 ,不一定会考虑更换设备……

我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,但到了PS5这一代,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。吉田修平表示,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,我完全没有升级换机、关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,”他说 ,都远超其他所有娱乐品类 。初代Switch已经证明,任何新硬件能否成功 ,“也就是每月50美元的订阅制,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,”

他接着说道 :

玩家的预算是有限的 。老款PS4的噪音已经大得像通风管道  。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。所以我觉得,

“如果硬件售价超过1000美元,

存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,